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¡Hola! Soy Andrea Carhuavilca.

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Diseño: Sistemas / Diseño de niveles / Jugabilidad narrativa

Soy diseñador de videojuegos y vivo en Nueva York. Cuento con más de cuatro años de experiencia trabajando con Unity y Unreal Engine. Me especializo en diseño de niveles, creación de mundos y jugabilidad narrativa, creando experiencias para el jugador que combinan exploración, historia e interacción.

He trabajado en títulos como Echoes of Elysium y Voyagers of Nera, donde diseñé sistemas de misiones, construí espacios de juego e implementé contenido directamente en el motor utilizando Blueprints y herramientas basadas en datos.

Gracias a mi sólida base técnica, me siento cómodo asumiendo la responsabilidad del trabajo desde el concepto hasta la implementación, iterando en el diseño, el ritmo y la experiencia del jugador a través de las pruebas de juego.

También comparto ideas y análisis sobre el diseño de videojuegos en las redes sociales.

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Juegos favoritos

  • Dragon Quest Builders 2

  • Chrono Trigger

  • La leyenda de Zelda: El aliento de lo salvaje

  • Resident Evil 4

  • Resident Evil Requiem

  • Dios de la Guerra 2018

  • Paper Mario

  • Super Mario RPG

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©2026 por Andrea Carhuavilca.

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