ANDREA CARHUAVILCA
Diseñador de juegos | Diseño de niveles • Diseño técnico
Diseño espacios de juego e implemento sistemas interactivos en Unreal Engine y Unity.
Mi trabajo combina la exploración, el ritmo de los encuentros y la progresión del jugador con la implementación práctica mediante Blueprints y C#.
¡Hola! Soy Andrea Carhuavilca.
Diseño: Sistemas / Diseño de niveles / Jugabilidad narrativa
Soy diseñador de videojuegos y vivo en Nueva York. Cuento con más de cuatro años de experiencia trabajando con Unity y Unreal Engine. Me especializo en diseño de niveles, creación de mundos y jugabilidad narrativa, creando experiencias para el jugador que combinan exploración, historia e interacción.
He trabajado en títulos como Echoes of Elysium y Voyagers of Nera, donde diseñé sistemas de misiones, construí espacios de juego e implementé contenido directamente en el motor utilizando Blueprints y herramientas basadas en datos.
Gracias a mi sólida base técnica, me siento cómodo asumiendo la responsabilidad del trabajo desde el concepto hasta la implementación, iterando en el diseño, el ritmo y la experiencia del jugador a través de las pruebas de juego.
También comparto ideas y análisis sobre el diseño de videojuegos en las redes sociales.


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