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¡Hola! Soy Andrea Carhuavilca.

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Diseño: Sistemas / Diseño de niveles / Jugabilidad narrativa

Soy diseñador de videojuegos y vivo en Nueva York. Cuento con más de cuatro años de experiencia trabajando con Unity y Unreal Engine. Me especializo en diseño de niveles, creación de mundos y jugabilidad narrativa, creando experiencias para el jugador que combinan exploración, historia e interacción.

He trabajado en títulos como Echoes of Elysium y Voyagers of Nera, donde diseñé sistemas de misiones, construí espacios de juego e implementé contenido directamente en el motor utilizando Blueprints y herramientas basadas en datos.

Gracias a mi sólida base técnica, me siento cómodo asumiendo la responsabilidad del trabajo desde el concepto hasta la implementación, iterando en el diseño, el ritmo y la experiencia del jugador a través de las pruebas de juego.

También comparto ideas y análisis sobre el diseño de videojuegos en las redes sociales.

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Datos sobre mí:

  • Vivo Nueva York, dispuesto a trasladarse (UE/EE. UU.).

  • Máster en Diseño de Videojuegos y Medios Interactivos, Universidad de Lindenwood, 2021

  • Cuarto puesto en el concurso de animación FIEA 2017.

  • Hablo español

  • Ex violinista

  • Me encantan los peluches (tengo más de 100).

  • Juegos favoritos: Dragon Quest Builders 2, Chrono Trigger, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Resident Evil 9: Requiem

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©2026 por Andrea Carhuavilca.

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