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Cat Shelter Story

Pikacodes

Un próximo juego de simulación para móviles, de tipo inactivo, centrado en el rescate de gatos, la gestión de un refugio y la construcción de una comunidad próspera.

Como desarrollador principal del juego , diseño e implemento los sistemas de juego principales, los comportamientos de los gatos, la gestión de las instalaciones, la progresión y las interacciones táctiles, centrándome en una experiencia móvil intuitiva y atractiva.

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Cat Shelter Story

Pikacodes

Un próximo juego de simulación para móviles, de tipo inactivo, centrado en el rescate de gatos, la gestión de un refugio y la construcción de una comunidad próspera.

Como desarrollador principal del juego , diseño e implemento los sistemas de juego principales, los comportamientos de los gatos, la gestión de las instalaciones, la progresión y las interacciones táctiles, centrándome en una experiencia móvil intuitiva y atractiva.

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Voyagers of Nera

Treehouse Games

Diseñé encuentros de combate cooperativos y espacios de exploración, e implementé el contenido de la jugabilidad y las misiones utilizando Blueprints, centrándome en el ritmo, la dificultad y la progresión.

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Echoes of Elysium

Loric Games

Diseñé una mazmorra con una narrativa envolvente e implementé sistemas de generación de islas procedimentales, centrándome en la exploración, la narración ambiental, la navegación y la progresión.

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©2026 por Andrea Carhuavilca.

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