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ANDREA CARHUAVILCA
Diseñador de juegos | Diseño de niveles • Diseño técnico
Diseño espacios de juego e implemento sistemas interactivos en Unreal Engine y Unity.
Mi trabajo combina la exploración, el ritmo de los encuentros y la progresión del jugador con la implementación práctica mediante Blueprints y C#.
Cat Shelter Story
Pikacodes
Un próximo juego de simulación para móviles, de tipo inactivo, centrado en el rescate de gatos, la gestión de un refugio y la construcción de una comunidad próspera.
Como desarrollador principal del juego , diseño e implemento los sistemas de juego principales, los comportamientos de los gatos, la gestión de las instalaciones, la progresión y las interacciones táctiles, centrándome en una experiencia móvil intuitiva y atractiva.

Cat Shelter Story
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Un próximo juego de simulación para móviles, de tipo inactivo, centrado en el rescate de gatos, la gestión de un refugio y la construcción de una comunidad próspera.
Como desarrollador principal del juego , diseño e implemento los sistemas de juego principales, los comportamientos de los gatos, la gestión de las instalaciones, la progresión y las interacciones táctiles, centrándome en una experiencia móvil intuitiva y atractiva.
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